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CP CE1 CE2 Maths

Soustractions : Tir à la corde de voiliers

Affrontez des joueurs du monde entier sur le jeu des soustractions de deux nombres entre 0 et 12

BUT DU JEU

Jeu des soustractions : Tir à la corde des voiliers

Sailboat Substraction, ou le jeu des soustractions est un jeu éducatif multijoueur qui aide les élèves à s’améliorer en calcul mental et plus particulièrement en soustraction. Il se joue jusqu’à 8 joueurs, les autres joueurs peuvent se connecter du monde entier. Si aucun autre joueur n’est disponible, vous jouerez contre l’ordinateur.

Chaque joueur choisit son remorqueur de bateau d’une couleur différente et choisit son nom. Lorsque l’aventure du tir à la corde commence, le joueur choisit son équipe parmi la bleue ou la rouge. Chaque équipe peut avoir jusqu’à 4 membres. Quand le jeu démarre, une soustraction est proposée en bas de l’écran dans la zone carrée, avec un choix de 4 réponses, une seule est la bonne. Il s’agit de trouver la bonne le plus rapidement possible. À chaque bonne réponse, les voiliers de son équipe avancent. À chaque mauvaise, le voilier fait du surplace ou recule, si l’équipe adverse trouve la bonne réponse.

Le but du jeu des soustractions, Sailboat Substraction, est de trouver le plus rapidement la bonne réponse jusqu’à tirer l’équipe adverse dans son camp. Les perdants sont ceux qui franchissent la ligne adverse.

Les calculs de ce jeu consistent à soustraire deux nombres allant de 0 à 12.

Compétences acquises

  1. Savoir soustraire sur des calculs à un ou deux chiffres
  2. Développer les capacités de calcul mental
  3. Apprendre les soustractions de manière ludique jusqu’à 24.

A qui s’adresse ce jeu des soustractions ?

Niveau

CP (Cours préparatoire)

CE1 (Cours élémentaire 1ère année)

CE2 (Cours élémentaire 2ème année)

Matière

Maths, Mathématiques

Cours

Soustractions, Calcul mental

Note sur la sécurité des élèves : vos élèves sont totalement en sécurité lorsqu’ils jouent à nos jeux. Il n’est pas possible pour quiconque en dehors de votre classe de contacter un élève tout en jouant à nos jeux. Nous ne stockons pas les ID de joueur créé par les élèves.

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